【プリコネ】初心者がハード2倍期間で優先したいメモピ
プリコネでは毎月「ハード2倍ドロップキャンペーン」が開催されますが頻度はあまり高くなく、メモリーピースはなかなか集めにくいです。今回は初心者向けに、メモリーピースを多く集める手段と、優先したいハードクエストのキャラを紹介します。
- メモリーピースを集める
- 初心者にオススメしたいキャラ達
- ガチャで獲得するまでに備える
メモリーピースを集める
キャラ解放/才能開花にかかる時間
ハードクエストはそれぞれ1日3回まで挑戦できますが、メモリーピースのドロップ率はおよそ50%と言われています。
- 毎日3挑戦を一週間続けると約10.5個
- 毎日3挑戦を一ヶ月続けると約45個
ハードクエストが一ヵ所しかないキャラは、解放/才能開花するのにおよそ三ヶ月かかります。
逆に、複数クエストがあるキャラはその数倍の速度で集められるので、早めに開花でき戦力強化しやすいので初心者にオススメです。
最近始めた人なら二ヵ月前後でメインクエストを踏破できるので、即戦力になれるキャラを重要視するといいでしょう。
キャラ解放より才能開花を重視しよう
メモリーピースで★3キャラが解放できるとはいえ、初心者は所持している★3キャラの才能開花を優先するのをオススメします。
どのキャラも★3では耐久力が低く簡単に倒されてしまうので、基本的には★4以上を目指します。
メモリーピース265個あれば前者は★4キャラが1体、後者は★4キャラが2体完成するので、ボスUBで一撃で倒されることが多い初心者には後者のが戦力強化になります。
挑戦回数はジュエルで回復できる (超重要)
1クエストにつき1日1回、50ジュエルを消費することで更に3回挑戦できます。
- ガチャは10連で1500ジュエル
- 1500ジュエルあれば挑戦数回復は30回できる
- 30回回復して90回クリアすると約45個のメモリーピースが手に入る
- 挑戦数回復に4500ジュエルを使用すると約135個のメモリーピースが手に入る
★3キャラはメモリーピース145個で解放できるので、特定の★3キャラが欲しい場合はガチャよりも挑戦数回復した方が確実に手に入ります。
ただし周回数が増えるとスタミナも多く消費するので、スタミナ回復を使用する場合は2挑戦につき約50ジュエル、90挑戦では約2250ジュエル消費します。
それでも4500+2250ジュエルで目当てのキャラを確定入手できるのはかなりお得です。
女神の秘石で専用装備を作成する
女神の秘石は、既に入手しているキャラのメモリーピースと交換できます。
- メモリーピース1個につき1秘石で最大20個まで交換できる
- 20個交換するごとに要求秘石数が1→2→3...と増えていく
- 最大で5秘石まで上昇し、以降は5のまま固定され何個でも交換できる
- 最初の1~2秘石が単価がかなり安く、全キャラで交換してもOK
主に、メモリーピースをクエスト等で獲得できない期間限定/プリフェスキャラに使用しますが、専用装備の作成にもオススメできます。
単価が安い最初は女神の秘石60個とメモリーピース40個を交換できるので、専用装備に要求されるメモリーピース50個の大半を即座に入手できます。
初心者にオススメしたいキャラ達
どのコンテンツでも活躍する優秀なキャラ
専アン (全般)
範囲魔法バフ、味方全体にTP付与、単体UBを持つ魔法アタッカーです。
立ち位置が後衛前側で範囲攻撃を受けやすく脆いですが、汎用性が高くどのコンテンツでも活躍できます。
ハードクエストは後半一ヵ所しかないので、専用装備を作るなら秘石を少し消費しましょう。
専ジータ (全般)
強力な物理UBとTP支援を併せ持ちますが、専用装備は必須です。
耐久力が低いので★4を目指したいですが、専用装備と合わせてメモリーピース要求数が多いです。
ハードクエストは二ヵ所しかなく、ガチャで獲得できるまで待った方がいいキャラです。
★6コッコロ (全般)
★6に開花するとバフ、ヒーラー、メインタンクを兼任できる万能キャラです。
ただし最近はユカリやユイに星6実装されたこともあり出番は減りましたが、唯一の中衛ヒーラーとして持っておくと便利なキャラです。
ハードクエストが五ヵ所と豊富なので育成しやすいです。
特定のコンテンツで強力なキャラ
★6ペコリーヌ (アリーナ)
超硬い★6タンクですがクエストはミヤコで十分で、★6が完成する頃にはアリーナでの出番が多くなります。
ハードクエストは五ヵ所と豊富で、アリーナ上位を目指す人なら優先したいです。
★6リマ (アリーナ)
アリーナでのみ必須級のタンクで、専用★3ぐらいから隊列圧縮というテクニックを理解するために使用するといいでしょう。
ハードクエストは四ヵ所と豊富で、ゲーム中盤から一気に集めたいです。
専クルミ (アリーナ)
味方全体の物理/魔法防御を小アップさせるサブタンクです。
強力な全体攻撃で中後衛を一撃死させてくるボスやアリーナで役立ちます。
ハードクエストが五ヵ所もあるので強化は楽な部類です。
カスミ (アリーナ)
主にアリーナや、局所的なクエスト/ルナの塔で役立ちます。
ハードクエストが後半一ヵ所しかありませんが、とりあえず解放して★3で使うのも悪くはないと思います。
サレン (クエスト/ルナの塔/アリーナ)
主にアリーナで強力なTP支援サポーターです。
★3あれば十分役立つので、とりあえず解放しておきたいです。
編入生アオイ (クエスト/ルナの塔/クランバトル)
高めの物理防御デバフを持つ後衛キャラです。
役割が似ているマコトを未所持なら優先的に入手しておきたいです。
ユイ (ルナの塔/ダンジョン/クランバトル)
使いやすいヒーラーで、主にルナの塔やストーリーイベント、ダンジョンex2で活躍します。
★3あればだいたい耐えられますが、★6まで育成するとアリーナでも活躍する万能ヒーラーとして活躍できます。
★6レイ (ダンジョン/クランバトル)
強力な物理デバフと高威力なUBを持つアタッカーです。
特にクランバトルでは大量のデバフ役が必要なので、戦力が整ってきたらハードクエスト四ヵ所を周回し始めましょう。
専グレア (ダンジョン/クランバトル)
強力な範囲魔法アタッカーとしてクランバトルやダンジョンex3で活躍できます。
ハードクエストが後半一ヵ所しかありません。
イリヤ (ダンジョン/クランバトル)
範囲魔法攻撃がマルチターゲットボスに有効です。
ハードクエストが二ヵ所しかなく、ダンジョンex3のボス対策に集めておきたいです。
未所持なら後回しにするキャラ
ジュン (全般)
ミヤコ クウカと比べると脆いタンクですが、物理防御デバフを持つので出番はあります。
★5を目指したいですが、ハードクエストは二ヵ所しかないので少し時間がかかります。
シズル (クエスト/ルナの塔)
単体回復が便利なタンクなので、所持している人は才能開花させましょう。
未所持の人が解放する頃にはメインクエスト終盤なのでそこまで活躍しません。
ルカ (クランバトル)
UB物理防御デバフをクランバトルで使用する時があります。
アリーナではノックバックが優秀ですが★3では脆く、ハードクエストが後半一ヵ所しかないため時間がかかります。
オーエドクウカ (全般)
魔法攻撃に強いタンクで、味方魔法アタッカーを支援できる便利なキャラです。
優先的に★4にしたいですが、ハードクエストが後半一ヵ所しかないため、初心者は女神の秘石で開花するしか道がありません。
専トモ (ダンジョン)
強力な自己バフと範囲物理攻撃で、主にダンジョンex3で活躍するアタッカーです。
ハードクエストが中盤一ヵ所しかないので未所持の人にはあまりオススメできません。
キョウカ (全般)
強力な魔法アタッカーとしてどこでも活躍しますが、専アンの方が強くなってしまいました。
ハードクエストが中盤一ヵ所しかありません。
専用装備を取りたいキャラ
専アオイ (アリーナ)
アリーナで強力な相手タンク役を猛毒にするキャラです。
主に星6ペコリーヌに使用する事が多いため、アリーナに星6キャラが増えてきたら視野にいれましょう。
専アリサ (アリーナ)
専用装備で「最も魔法攻撃力が高いキャラに物理ダメージ」スキルの威力が約2倍になります。
プリンセスアリーナでネネカ等を狙撃できますが、優先度は高くはありません。
専ミミ (アリーナ)
強力な物理範囲攻撃がアリーナで活躍できますが、★6キャラやシャッフル後の高レベルNPCには通用しません。
対人戦やプリンセスアリーナNPC相手には役立つかと思います。
専ミサキ (アリーナ)
強力な魔法範囲スキルがアリーナで活躍します。こちらも★6キャラや高レベルNPCには通用しませんが、プリンセスアリーナでの補欠要員として案外長持ちします。
後衛後側なので★2でも戦えます。
専ユキ (アリーナ)
アリーナで強力なTP支援サポーターです。
専用装備を付けると強力な状態異常「誘惑」が追加されます。後衛後側なので★1でも十分です。
強力だけど後回しにしていいキャラ
エリコ (クランバトル)
クランバトルで活躍する強力なアタッカーですが、初心者はクランバトルでそもそも活躍できないので後回しで大丈夫です。
クロエ (クランバトル)
戦闘時間が長引くほど効果量が増える物理防御デバフが魅力です。
ただし開始直後は効果量が低くて扱い辛く、デバフキャラを全部使用してしまった後に候補にするくらいでしょうか。
ガチャで獲得するまでに備える
現在持っている/欲しいキャラを中心に周回したいですが、「後々手に入る恒常★3キャラ」のメモリーピースを蓄える方法も有効です。
例えばアリーナコイン交換には強力な「★6リノ」がいますが、大量のメモリーピースを要求されるのでキャラ解放はせず、ガチャで獲得した際に一気に★6まで才能開花できる量のメモリーピースを貯蓄しておくと、キャラ解放分のメモリーピースを145個が節約できます。
同様に、ハードクエストで獲得できる★3キャラもすぐに解放するのではなく、解放+★4開花分のメモリーピース265個まで集めていると、プレイ途中のガチャで入手できれば一気に★5まで開花できます。
解放した★3キャラがガチャで被った場合は女神の秘石50個を獲得できますが、メモリーピース145個を集める時間を考えると、メモリーピースの方を大事にしたいですね。
追記(5月5日)
新たにハードクエストに追加された「編入生アオイ」「クロエ」や、星6が実装された「レイ」「ユイ」を追加しました。
また専用装備が追加された「アン」「グレア」や、ダンジョンex3に役立つキャラの評価変更などの加筆修正を行いました。
【プリコネ】初参加する人向けにクランバトルを解説
プリコネでは毎月下旬にクランバトルが開催されます。アリーナとはまた違った対人戦ランキングが開催され、新しく追加されたキャラの評価で盛り上がる時期でもあります。今回は初心者向けにクランバトルの内容と、クランの選び方について紹介します。
クランバトルの内容
クランバトルとは
5種類のボスモンスターを順番に討伐していくイベントで、最後のボスを倒すと最初のボスに戻り、また同じ順番で永遠と戦っていきます。
ボスに挑戦するにはCPが必要になり、クエスト等でスタミナ300を消費すると1回復します (1日の回復上限は3回) 。よくクラン募集で見られる「3凸」とは「毎日3回ボスに挑戦する」という意味になります。
ルナの塔と同じく「模擬戦」「本戦」のふたつがありますが、クランバトルでの本戦はリタイアできないので注意しておきましょう。
シングルモードとクランモード
クランバトルには「シングルモード」と「クランモード」があり、開催前に各クランのリーダーだけがモードを変更できます。
「シングルモード」はクランに所属している各個人でボスに挑み、自分が倒した分だけ報酬が貰えるモードになります。ボスが低難易度なので初心者向けですが、報酬はかなり少ないです。他人に迷惑をかけたくない初心者が雰囲気を味わうには悪くないモードです。
「クランモード」はクランメンバー全員で協力してボスを倒し、全員のダメージスコアでランキングを競い合うモードです。ただしボスはそこそこ強く、初挑戦の初心者は即全滅するので面白くはないです。報酬はクランメンバー共通で貰えるため、上位クランに入ると豪華な報酬を貰えます。
クランバトルの報酬
主にジュエルやクランコイン、そして対象のメモリーピースが貰えます。
シングルモードの報酬は最大でも「1000ジュエル + 1000クランコイン + メモリーピース5個」しか貰えないので、クランモード10000位以内のクランに参加した方が報酬が多く貰えます。
クランに参加する
既に作成されているクランに参加する場合、「クラングレード」「アクティブ人数」「平均プレイヤーLv」「加入条件」を重要視しましょう。
- 「クラングレード」は、前回のクランバトルのランキング順位で決まります。10000位以内でB、7000位以内でBB、5000位以内でBBB、3000位以内でAと表示されます。
- 「アクティブ人数」は、クランに参加できる上限30人のうち何人がプレイしているかです。クランに参加するまではメンバーのログイン履歴は見れないので、とりあえず30人近く人が集まっているクランを探しましょう。
- 「平均プレイヤーLv」は、主にSNS等で公開されているクランプロフカードに記載されています。この数値が高いほどベテランが多いですが、PLV+30までのクランメンバーからしかサポートを借りれないので、あまり高すぎない方が初心者には嬉しいです。
- 「加入条件」は、承認ありを探します。誰でも加入できるクランではメンバーの大半が稼働していないことが多く、シングルモード目的以外で入るのはオススメできません。
クラン関連の話
人権キャラと初心者の目標
よく新ガチャキャラが追加されるたびに「人権」だとか「絶対引くべき」との評価がありますが、ほとんどがクランバトル超上位の話なので初心者は気を付けましょう。
主にクランモードでは古参を含めた全プレイヤー同士が戦うため、「プレイヤーLv」「季節限定キャラ」「才能開花」全てに劣る初心者がトップを目指すのはほぼ不可能です。廃課金者であっても一年間は復刻キャラが手に入らず追いつけないので、今から始める人はカジュアルにほどほどに楽しみましょう。
またクランバトルでは多くの「人権」と呼ばれる強キャラがいますが、1日3回までクランメンバーからサポートを借りることができるので、全て揃える必要はありません。クエストやダンジョン、ルナの塔でもサポートを借りることができるので、初心者は人権キャラの獲得に拘りすぎないよう、ジュエルの散財には気を付けましょう。
クランバトルにむけたキャラ育成
筆者は現在PLV125前後ですが、正直全く戦力になっていません。PLVや才能開花の差、そしてキャラ育成数が足りていないので、開始四ヶ月でようやく下っ端程度にスコアを稼げるようになると思われます。
なのでクランバトルで強いキャラの育成は後回しで全然大丈夫です。例えば、毎日ハードクエスト周回をオススメされている「エリコ」なんかを初心者が周回する必要はないと思っています。
初心者はバトルアリーナやストーリーイベントVHで大活躍する「コッコロ」のハードクエストを最優先に周回するのが一番オススメです。
キャラの装備 / 才能開花 / ランク止め
正月ユイでわりと話題になっていましたが、キャラには推奨ランクが存在します。
クランバトルでは全プレイヤー同士でダメージスコアを競い合うため、一度でも多くUBを発動した方が有利になります。そのためUBの発動に大きく関わる「TP上昇」「回避」「HP」のステータスが重要視されます。
- キャラによってはランクアップするとTP上昇ステータスが下がる
- ボス攻撃を回避すると被ダメージによるTPを獲得できなくなるので、回避を上げる装備を付けない
- 才能開花するとHPや防御が上昇し、被ダメージによる獲得TPが減る
上位のプレイヤーは以上の試行錯誤をしているのですが、トップに追いつくことができない初心者にはあまり関係ない話です。ただバトルアリーナやダンジョン等でUBを早く発動させるテクニックとして役立つので、無暗に才能開花するのは控えましょう。
クランメンバーに装備を分けてもらう
こちらはクランに所属するメリットの話になります。
クランに所属すると「装備リクエスト」を行うことができ、自分が指定した装備の欠片をクランメンバーから分けてもらうことが可能です。ただし寄付する余裕のない初心者が大量にいたり、高価な素材をリクエストするとあまり寄付して貰えないので、ほどほどにしておきましょう。
【プリコネ】初心者向け!バトルアリーナ1000位を目指す【シャッフル前】
プリコネを始めた人はだいたい「バトルアリーナで勝てない」と思うようになります。今回はNPCを簡単に倒せるような編成や組み合わせ、また対人戦で重要になる知識や強キャラについて紹介していきます。
【注意:シャッフル以前の記事です】
2月18日の全アリーナリセット以降はNPCの質が上がり、1000位前後はPLV170前後と新規プレイヤーでは太刀打ちできません。
新規プレイヤー同士でなら役立つ知識も残っていますが、1000位まで簡単に上がる方法は現在ありません。
アリーナで重要なこと
プレイヤーレベルを上げておく
レベルが高い方が有利なのは当たり前ですが、スタミナ課金している人が上位に詰め込まれていくので、環境が進むほど格上と戦うことが多くなります。
初心者は毎日必ずスタミナ回復しましょう。スタミナ回復するジュエルは40.40.40.60.60.60.100...と増えていくので、コスパがいい40~60までは購入します (値段は毎日リセット) 。ちなみに40を全て買う行為を「40割」、同じく60までを全て買う行為を「60割」と呼びます。
攻撃側はキャラ知識量が重要
勝てなさそうな相手は避け、勝てそうな相手だけを選んで戦います。NPCは編成が適当で、才能開花キャラばかりで一見強敵に見えますが、タンクさえ突破できれば烏合の衆です。
また初心者は総戦力を見がちですが、一番重要なのは「タンクの弱点属性」「相手のメインアタッカー」「厄介なサポート」になります。
まずどんなタンクがいるのか見て、その弱点を突けるアタッカーを選択します。
- 物理防御の高いタンクミヤコがいる→魔法パーティで攻める。
- 魔法防御の高いタンククウカがいる→物理パーティで攻める。
- ミヤコ クウカが2人いる→強力な物理+魔法アタッカーを入れる。
次に相手のメインアタッカーを予測し、それに受け止められるタンクを入れます。
- 相手にネネカがいる→クウカを編成し、前中衛に範囲攻撃が来るのを予測して主に後衛アタッカーで戦う。
- 相手にムイミがいる→ミヤコを編成し、範囲攻撃できる(魔法)キャラで先に倒してしまう。
そして相手のサポーターからどんな戦略で防衛してくるかを予測し、対処できるキャラや隊列を調整して挑みます。ただし手持ちのキャラで対処/突破できない場合は諦めるのが肝心です。
- 相手にマホ、ユキがいる→2番目のキャラが暗闇 (物理攻撃が確率でMISS) にされるので、2番目には物理アタッカーを置かない。
- 相手にサレンやユカリがいる→相手が高速でUBを発動してくるので、発動前にTP支援先のメインアタッカーを集中攻撃して倒す。
防衛側は挑まれないのが最強
負けない防衛はありません。ただしキャラレベルを10以上高くしたり、特定の物理/魔法アタッカーを対策しているようなパーティは「対戦を挑まれずに不戦勝」できます。対戦を挑まれる = 相手からは勝てそうな弱いプレイヤーに見えています。どのキャラに突破されてるのか対戦履歴を確認し、見ただけで逃げ帰るような編成を目指しましょう。
負けない防衛はありません (二回目) 。必ず対応しきれないキャラに突破されるので、どうしても負けてしまう場合は諦めるのが肝心です。それ以外のキャラ/編成に突破されないパーティが一番勝率が高く、理想的な防衛となります。
ちなみに防衛側は相手より僅かに早く行動開始します。同じキャラで戦うと相手側が有利になるのでスタン技などに注意します。
初心者向けの解説
とりあえず強い編成が知りたい
[ムイミ+タンク2+ユカリ+ユキ]
強力なアタッカー「ムイミ」にTP支援をし、一気に勝負を決めるタイプです。ムイミより前に置けるタンク「ミヤコ、クウカ、ジュン、オーエドクウカ、正月レイ、ペコリーヌ、ルカ、正月コッコロ、ノゾミ」この中から2人を選びましょう。全キャラRank4以上必須です (TP支援スキル使用のため) 。
ネネカ相手には不利なのでNPCを積極的に狙いましょう。
[タンク2+ユカリ+ネネカ]
タンク2人で時間を稼いでいる間に、強力なアタッカー「ネネカ」のUBを発動して攻勢に出るタイプです。ユカリのTP支援は2回目以降にネネカに飛びます。UB未発動でもネネカの範囲攻撃は強力なので、魔法防御の低いタンクや前衛アタッカーも処理できます。こちらもRank4以上必須です。
魔法を受け止められるクウカやオーエドクウカがNPC編成にいたら諦めましょう。
各タンクの特性
ミヤコ
物理耐久が非常に高く、専用装備を持つと物理攻撃を回避し始めます。ただし魔法防御は低いので、魔法アタッカーなら簡単に突破できます。
★2は物理のみ やや硬め、★3専で物理は超硬く、★4専だと物理アタッカー3人でも突破できないくらい強敵です。
クウカ
魔法耐久が非常に高く、物理耐久もそこそこあります。強い一撃の物理UBを持つアタッカー複数で早めに突破します。
★2は雑魚、★3専で魔法のみ やや硬め、★4専で魔法にかなり硬く 弱い物理攻撃も回復ループで受け止めてしまいます。
正月コッコロ
物理防御が高く、挑発+物魔吸収バリアとUB回復+全体リジェネと強力なスキルを兼ね備えています。まだ戦ったことがありませんが、ジュンよりも硬そうでやや厄介なイメージがあります。
ジュン
物理/魔法防御が少し高いですが、★3だと耐久力がかなり低いです。
★4では弱い物理魔法なら受けきれますが、重い一撃で簡単に倒れます。
ルカ
魔法防御がやや高いですが、★3ではかなり脆いです。ただし範囲ノックバックを目的に使用し、そこからニノンなどの範囲攻撃で中後衛の魔法アタッカーを倒しに来るパターンが多いので、注意するべきタンクです。
その他
ペコリーヌ、ノゾミ、オーエドクウカ、リマ、正月レイが存在していますが、どれも★4未満なら脆いのであまり脅威にはなりません。★4専になるとやや厄介ですが、ミヤコ クウカほどの鉄壁性能はないので複数タンク編成に入れることが多いです。
慣れてきた人向けのキャラ紹介
パーティの主軸になる強キャラ
サレン (TP支援)
サレンは一番近いキャラのTPを回復するので、強力なUBを持つ中衛キャラと好相性です。主に「ニノン ハロミミ グレア イリヤ」が優秀で、ニノン ハロミミは相手のネネカやイリヤなどを、グレア イリヤは範囲魔法攻撃でムイミ クリスティーナなどの前中衛アタッカーを狙えます。
ルナ (TP支援)
ルナは基本的に4番目のキャラにTP支援を行うので、ルナの前に配置されるネネカと好相性です。残り3人は前中衛で組むことが多く、同じくTP支援できるユカリとの相性もいいです。
ユカリ (TP支援)
隊列次第でTP支援先が変化する特殊なキャラです。主な使い方は以下の二通りですが、初手回復先を無視するならとりあえず編成するだけでも役立ちます。
- [前衛1+ユカリ+後衛3] 一番後ろのキャラにTP支援をします
- [前衛1+ユカリ+中衛1+後衛2] 後ろから2番目のキャラにTP支援をします
ミツキ (範囲デバフ)
ミツキで相手の中後衛に強力な物理防御デバフを置き、範囲アタッカーで中後衛を全滅させます。代表的な物理範囲攻撃キャラは「ニノン トモ リノ ハロミミ 専ミミ」がいます。
カスミ (妨害)
初手に相手前衛を束縛しスキルの発動を阻止できます。また2手目では目の前の相手を混乱させ、相手の編成次第ではタンクを中後衛まで後退させることができます。長期戦ではUB範囲魔防デバフを使えるため、タンク2キャラ+ユカリ+ネネカと組むとわりと強いです。
新規アリーナで活躍する準強キャラ
専用武器は作成するのに「プリンセスハート3個」「対象のメモリーピース50個」が必要になります。メモリーピース50個はなかなか時間がかかるので、女神の秘石を多少消費して40個ほど交換するのをオススメします。
専ミミ (範囲物理アタッカー)
前方範囲攻撃が後衛ネネカまで届くぐらい広範囲/高威力になり、タンクを無視して中後衛のアタッカーを叩けます。★2では簡単に倒れてしまいます。
メモリーピースはハードクエストなので、秘石を多少使うのをオススメします。
専ジータ (TP支援+高火力単体アタッカー)
自身と味方のTPを回復するようになり、UBを高頻度で発動する高火力アタッカーになります。味方へのTP支援と高速UBが後述のツムギと相性がいいです。ネネカ等の範囲攻撃でよく倒れます。
メモリーピースは中盤ハードクエスト1個なので開花にはかなり時間がかかります。
専ツムギ (妨害)
2番目の相手前衛アタッカーを引き寄せながらスタンさせ、初手スキルをキャンセルしつつ撃破を狙います。UBは発動できれば相手の隊列をかき乱せる強力な広範囲技です。物理防御は若干高いですが、★2では範囲魔法攻撃で簡単に倒れます。
メモリーピースはプリンセスアリーナコインなのでかなり時間がかかります。
専ミサキ (妨害+範囲魔法アタッカー)
初手で中衛前側まで届く高火力な魔法攻撃をし、行動速度を大ダウン (キャラが通常/スキル攻撃後~次の行動までに棒立ちする時間を増減) させます。単体では火力不足ですが、ネネカと合わせると前中衛アタッカーを即撃破できます。
メモリーピースはハードクエストですが、後衛なので★2で十分です。
専モニカ (サポート)
初手で味方全体の行動速度を大アップ(戦闘中1回のみ発動)します。キャラの行動頻度が大幅に高まるので相手を圧倒したり、攻撃側のキャラが先手を取れるように使用します。
メモリーピースはバトルアリーナコインで比較的入手しやすく、最初のバフがメインなので★3で十分です。
専ユキ (TP支援+妨害)
2番目の相手を暗闇/誘惑 (一時的に味方を攻撃する/UBは発動不可/スキルは発動可能) にします。強力な「一番TPが高い味方にTP支援」スキルを持ちつつ、相手の2番手ムイミなどの同士討ちが狙えるため、相手の編成を大きく制限することができます。
メモリーピースはハードクエストですが、後衛なので★2で十分です。
アユミ
UBで相手全体を誘惑させ、また2手目に広範囲なスタン技を使用するので、防衛側での耐久編成に採用されやすい (タイムアップの場合は防衛側が勝利する) です。
メモリーピースは競合の多いダンジョンコインなので★2で使います。
編成/育成するキャラを選択していく
編成のコツ
アリーナでは先手を取った方が有利になります。強力なTP支援で先にUBを発動したり、相手のメインアタッカーを先に全滅させられる編成を目指しましょう。
またタンクが突破されると負ける場面が多いので、NPCを相手にする時はタンクを2人編成し、アタッカーが倒されないように配慮すると勝ちやすくなります。
ちなみにキャラRank7になるとEXスキルを獲得するので、タンクやメインアタッカーを優先的にRank7にしましょう。
育成キャラは7キャラ程度に絞る
初心者はまず手持ちのキャラから「物理パーティ」「魔法パーティ」どちらが構築しやすいか決めておきましょう。主にネネカがいるなら魔法パーティ、ムイミ クリス マコトがいるなら物理パーティを目指します。
だいたいタンク2人、アタッカー2~3人を育成し、メインクエストが辛くなったら対処できるサポーターを1~2人ほど育成します。アリーナはまずその約7キャラで戦いましょう。
キャラRank7まで進めたら、8以降は金装備を大量に要求されるのでランクアップを控え、Rank7装備をフル強化しておくのがオススメです。Rank8に上げる前に金装備を集めつつ、途中ガチャで獲得した強力なアタッカーの育成をしましょう。
Rank10~11からは更に大量の素材を要求する紫装備が登場します。ここからはキャラ育成速度が落ち、専用装備の複数作成も可能になる頃なので、この段階からいろいろなキャラを育成し始めましょう。アリーナの準強キャラを2人ほど用意すると勝率が上がります。
強さの環境は移り変わる
最近始めた人だけで組まれる新規アリーナでは約二ヵ月間ほど★6キャラは存在しないので、SNS等で紹介されているアリーナランキングには注意が必要です。
開始数週間の間はリセマラ筆頭のネネカ ムイミ クリスなどの強アタッカーでゴリ押しされる/することが多く、一ヵ月前後経過すると上で紹介した「新規アリーナで活躍する準強キャラ」達が活躍することが多いです。二ヵ月ほど経過するとようやく★6キャラを見かけるようになり、準強キャラ達の半分くらいはインフレの波に押し流されてしまいます。環境に多く存在するキャラを把握し、それの対策を心がけましょう。
また新規アリーナも時間が経過するごとに防衛パーティの質が上がり、初見では倒せないような場面が多く出てきます。自分が突破できないような強い編成をそのままコピーして防衛に置くことで、他人はどうやって突破しているかを対戦履歴から学習することも大事です。
報酬は多量のジュエルとアリーナコイン
アリーナは登っていくごとにジュエルがたくさん貰えるので初心者には嬉しいですね。開始72時間以内のプリフェスガチャに消費すると戦力増加を見込めますが、以降は★3キャラの排出確率も下がるので、優秀な★1~2キャラ (主にユカリやミヤコ、クウカ)を獲得できたらガチャは控えましょう。 期間限定キャラや次回プリフェスに備え、天井45000石ほど貯蓄しておきたいです。
今回はアリーナコインの交換先には触れませんが、ダンジョンコインと比べると若干集めにくいので、最初の内は交換しないで保存しておくのをオススメします。プレイ過程でのガチャで交換対象の★3キャラが被ったり、ランキング評価を見て交換していたけど手に入る頃には不要だったと後悔するパターンがあります。アリーナではよく見かけるキャラが多く、対戦するうちに「自分のパーティにもこのキャラがあったら勝てる」と思い始めてから交換しても遅くはありません。
【プリコネ】PLV100前後から検討したい「マナ購入ガチャ」
PLV80台まではわりと余りがちな「マナ」ですが、PLV100前後からは枯渇し始め、プリフェスや無料10連などで獲得した新キャラを育成すると一気に貯蓄が消し飛びます。同時にポーションも不足気味になるので、それを解決できる「マナ購入ガチャ」を紹介します。
マナ購入ガチャの詳細
主な特徴
- 購入するごとに値段が上昇し、10回目ごとに内容がグレードアップする
- マナの他、スキップチケットや探索回数増加が手に入る
- ごく少数の女神の秘石、ランダムなメモリーピースも手に入る
報酬は以上のとおりで、コスパが一番いいのは20セット購入 (600ジュエル消費) になります。
獲得した探索回数増加で「マナ」「ポーション」を大幅に獲得できるので、探索2倍キャンペーンが開催されているときに購入を検討します。
実際に購入してみた
探索2倍キャンペーン中に20セット購入し、探索回数+11回分の経験値/マナクエストLv8を周回した結果になります。
メインは探索回数増加
獲得したマナ約8,420,000の内、マナクエストLv8合計11回で獲得したマナは7,700,000なので、マナ購入ガチャ分は約720,000相当とかなり少なめです。
購入する場合は経験値/マナクエストをLv8まで解放するのを強くオススメします。
マナ購入ガチャでは11回の探索回数が増加したため、約6日分の探索報酬を600ジュエルで購入できると考えられます。
600ジュエルと値段はかなり安めですが、探索挑戦回数+3回 (7日間で490円) の方が若干コスパが高いので注意です。
他にマナを獲得できる課金パック
探索回数を増加させる課金パックが3種類
- デイリースタミナパック 探索回数+7回で490円
- 探索挑戦回数+3回 (7日間) は計21回で490円
- 探索挑戦回数+3回 (30日間) は計90回で1480円
マナ購入ガチャ600ジュエル=600円とすると、デイリースタミナパックの方が安い上にスタミナも合計3500貰えるので断然お得ですね。
探索回数+3回に関しては、探索2倍キャンペーンが毎月2週間ほど開催されるので、30日間のドロップ数は実質44日分、7日間はキャンペーン中に同額1500円分の3回購入することで実質42日分のドロップとなるので、30日間の方が少しお得です。
ちなみに探索挑戦7日間と30日間を同時購入した場合は効果は重複せず、合計37日間に合算されます。
デイリースタミナパックと探索挑戦7日間を比較した場合、スタミナ合計3500と探索14回では得られるものが異なりますが、ジュエルに換算するとデイリースタミナパックの方がコスパが高いです。
課金パックの方がお得
実は、筆者はこの記事を書くまでは「マナ購入ガチャはコスパがいい!」と信じていましたが、いざ比較してみると課金パックの方がコスパが高くて驚きました。
デイリースタミナパックは高頻度で購入していましたが、探索挑戦回数+3回は (デイリースタミナパックを見た後だと) いまいちコスパが悪い気がして敬遠していたのは失敗でした。
一応、マナ購入ガチャはリアルマネーを消費せずにマナを即時獲得できるので多少の差別化はできています。
とはいえ探索挑戦回数+3回の方が1.4倍ほどコスパが高いので、有償ジュエルを課金してのマナ購入ガチャをするのはやめておきましょう。
追記(5月5日)
現在は探索クエストにLv9が追加されています。
2倍キャンペーン中に20セット購入/+11回探索すると9,240,000マナを獲得できます。
以前は7,700,000マナと約1.28倍に増えていますが、デイリースタミナパックの方がコスパが高いことには変わりはありません。
【プリコネ】復刻イベントの配布キャラ★4は狙える?
プリコネでは過去に開催されたストーリーイベントが復刻イベントとして毎月中旬に再度開催されます。主な目玉はイベント限定の配布キャラ!今回は配布キャラをどこまで育てられるか、またその他の報酬についても紹介していきます。
復刻イベントの詳細
主な内容
基本的には過去のストーリーイベントと同じく「限定キャラ」「メモリーピース」が目玉報酬になります。
ただし開催期間は約半分に短縮され、メモリーピース総獲得数は初開催時よりも若干減ります。
ちなみにノーマルドロップ2倍などのキャンペーンと被ることが多いので、初心者はどこまで報酬を取るか決めておき、ほどほどで止めておくのをオススメします。
配布キャラ★4は難しい
開催期間が短いので、イベント周回のみで★4は厳しいです。専用装備作成や★4~5を目指す場合、女神の秘石でのメモリーピース交換を覚悟しましょう。
VHを1回の挑戦で倒せる前提で、毎日ハード全てを周回すればメモリーピース135個ほど (★3まで開花できる程度) が手に入ります。
VHを複数挑戦でクリア/そもそもクリアできない場合、ノーマルクエストを周回してボスチケットを余分に集め、ハードボスを余分に倒す事になります。
恒常キャラのメモリーピースとボックスガチャ
今回復刻される「新春トゥインクルクライシス!」では去年同様、ユイのメモリーピースが手に入ると思われます。ハードでのドロップの他、ボックスガチャ1+3回目で80個手に入るので初心者には嬉しいですね。
また復刻イベントではボックスガチャの内容が若干変更されています。各ボックスの総量が減少しており、リセット対象のメモリーピースが2つに分割され、両方引くまではリセットできません。
各ボックス内のジュエル総量に変更はなく、総ジュエル量が少ない1~3ボックス目は即リセットしましょう。4ボックス目は合計500ジュエル入っているので即リセットはせずに底引きするのがオススメです。
今回はスペシャルバトルがある!?
これまでの復刻イベントではスペシャルバトルは存在しませんでした (そもそも初開催時にスペシャルバトルが実装されていない) 。
ただし今回の「新春トゥインクルクライシス!」はスペシャルバトルが初開催されたイベントなので、初めてスペシャルバトルがある復刻イベントになる可能性が高いです。
スペシャルバトルでは主に「約1000個の討伐証」「限定キャラのメモリーピース10個ほど」「ジュエル約250個」を獲得できるので、キャラをしっかりと育成しておきたいですね。
1月追記:残念ながらスペシャルバトルは復刻しないようです。
2月追記:スペシャルバトル復刻する場合もありました。
【プリコネ】ノゾミはもう古い!?最近のダンジョンコイン優先度について
ダンジョンコイン最優先はノゾミ!なんて記事は多いですね。筆者もそれを信じて毎日ノゾミのメモリーピースを交換していました。実際に初心者がノゾミを交換して使ってみた感想と、他に優先して交換したいキャラを紹介します。
ノゾミを交換した感想
ダンジョンドロップ2倍で時間短縮
筆者はVHダンジョン解放時からダンジョンドロップ2倍を購入しました。その後VHボス「アークガーディアン」を討伐できないままex1ボス前周回に移行し、約一週間でノゾミを交換できました。
そして★3ノゾミをメインタンクとしてクエストに挑戦した所、wave1で速攻死にました。クエスト20章前後だったと思います。
★3ノゾミは脆い
そもそも回復量が少なく、同じタンク役ミヤコと比べると回復スキルの頻度が半分程度で (もちろん無敵もないので)、メインタンクで耐え続けることが困難です。特に初心者の場合、挑戦できる最新クエストの敵の方が強いため★3ではまともに耐えられません。
★3ノゾミの活躍する場所
ミヤコ等の後ろに置くサブタンクとしては便利でした。
筆者の初期パーティはネネカ アンの魔法パーティで、後衛を狙ってくる物理攻撃をUB挑発で受け止める機会は多かったです。多少のダメージはマホ ユカリの単体ヒーラーで回復し、再度UBを発動していました。
すぐ★4に開花
とはいえサブタンクとしても耐久力に難を感じたため、そのままダンジョンコインで交換し続け★4に開花しました。メインクエスト30章まで使用し続けましたが、「中後衛を好きな時に守れる」のはかなり役立ったと思います (ボスではほとんど役に立たず、道中クエストの護衛としての評価)。
ダンジョンコイン交換には強キャラが多い
クウカという対抗馬
同じタンク役挑発持ちとして★2クウカが存在します。
魔法タンクとしてかなり評価の高いクウカですが、★3専用なしだと物理攻撃は耐えられません。挑発はスキル1で定期的に発動するので、常に集中攻撃されて簡単に倒れてしまいます。
★4専用90前後になると耐久力と回復量が目に見えて増え、半端な物理攻撃も耐えられるようになります。
しかし★4ノゾミを交換+開花するメモリーピースは265個、クウカ★4専用30はメモリーピース270個とほぼ同数で用意できるので、最近始めた人は★4ノゾミか★4クウカ専用30どちらかを目指す事になります。
ノゾミとクウカ、おすすめはどちら?
ガチャで獲得しているならノゾミを★4まで開花させましょう。
それ以外の場合はクウカを★4専用30まで育成しましょう (その後は専用110→★5を目指します)。
クウカを選択する理由は「バトルアリーナ」と「サポート」が関係してします。
ノゾミは後々使わなくなる
クウカは毎日バトルアリーナで大活躍するのですが、ノゾミは耐久力が半端で突破されやすく出番が減っていきます。なので先にクウカを育成しておくとアリーナ進行が楽になります。
またクエスト進行について、ノゾミは安定感があってオススメはできるのですが、サポートで借りることができます。特にノゾミはボス戦で使う機会が少ないので、道中ではノゾミを、ボスでは正月ユイや高レベルアタッカーを借りるのがベストです。
ダンジョンコインで交換したいキャラは多い
ちなみに筆者はノゾミを★4にした後、下記のキャラ達を育成しつつクウカも★4まで上げました。それだけダンジョンコインは集めやすい (課金2倍ドロップもある) のです。主に前者3人がクエストで活躍するので優先的に、後者4人はアリーナやダンジョン用に後で育成します。
ユカリ (中衛)
スキル1で最もHPが低いキャラを中回復します。専用装備がないと回復量がかなり低いので、早めに作成しましょう。クエストでは3~5番目を狙う敵が多く、物理耐久の高いこのキャラを3番目に置いたり、5番目のキャラを回復したり大活躍です。★6を目指してもいいですが、クエストなら★3あれば十分戦えます。
最序盤で秘石を使い即★2に、その後は専用装備と★3を早く目指したいキャラで、要求メモリーピース数は30+50+100です。(タンク役の次に優先したい)
アカリ (中衛)
スキル2で単体の魔法防御を大ダウンさせます。また専用装備を作成するとスキル1に「魔法防御を小ダウン」効果が追加されるので、魔法パーティでクエストを進める時に役立ちます。
まずは専用装備を、次に道中で倒されるようになってから★3を目指します。要求メモリーピース数は50+100です。
マホ (後衛)
スキル1で最もHPが低いキャラを中回復します。こちらも専用装備を早めに作成しましょう。ユカリと似ていますが、マホは後衛でex物理防御バフを持っており、クエストで5番目を狙ってくる相手に役立ちます。また★3のままクエスト30章まで行けます。
ただし★3キャラなので解放するのにメモリーピース145個、専用装備で50個要求されます。
ミサト (後衛)
UBで全体を中回復します。全体回復キャラは他にユイ 正月ユイ 正月スズメがいるので育成が楽な方を選択します。ちなみに初心者はクエスト20章ぐらいからボス全体UBでパーティが半壊するので、正月ユイが一番出番が多いです。
上記の中から全体ヒーラーを1体選び、メモリーピース約100個を使い★3にしておきましょう。後々ダンジョンex2ボスで★3ヒーラーを要求されます。
リン (中衛)
スキル1で味方の魔法防御を上昇しますが、範囲が狭いです。専用装備を作成することでバフの範囲が全体に及び、バフ効果量up+物理攻撃力を大アップ+物理クリティカルを中アップさせるので、専用装備の作成を目指しましょう。開花の必要性はありません。
要求メモリーピース数は専用装備で50個。
ミツキ (中衛)
スキル2で敵の中後衛の物理防御を低下させるフィールドを設置します。前衛にはデバフが届かないので、体の大きいボスやアリーナ等で使用することになります。
才能開花、専用装備を作成する価値は低いです。ボスの一撃で倒されてしまうなら★3まで開花させましょう。
★6キャル (後衛)
新規バトルアリーナで★6未所持の相手を蹂躙します。特筆すべきは★6の中で一番メモリーピースが集めやすく (ユカリも同様) 、初心者でも早い段階で獲得できます。ただし★5の時点ではそこまで強くなく、★6解放クエストもPLV100前後ほど欲しくなるので後回しにします。
要求メモリーピース数は合計500です。
最近の初心者ならすぐにクエストをクリアできる
そもそもノゾミがオススメされていたのは「専用装備もなく」「メインクエスト実装数もまだ少なく」「開花する余裕があった」過去の話ではないでしょうか。
最近始めた人なら二ヵ月前後で最新メインクエスト30まで到達できてしまうので、ダンジョンコインに余裕がない初心者がノゾミを交換しても開花が間に合わず戦力不足だと筆者は感じました。またアリーナでは二ヵ月半で★6キャラがかなり増えてきており、こちらも初心者が物凄い速さで駆け上っている感じが否めないです。
とはいえ筆者もノゾミ★4でクエスト突破したので、もしクウカだったら楽に突破できたか?と考えると「クウカなりの苦悩と突破方法がある」と思われます。どちらも特徴が異なるので、キャラ育成に余裕がない初心者は片方を育成し、もう片方が必要な時はサポートで借りるのが楽でしょう。
追記(5月5日)
ダンジョンコインで交換できるマホに星6が実装されました。
主にアリーナ防衛で活躍できますが、星6のユカリやユイと同時編成することが多く、マホ単体ではパーティ強化にならないので注意が必要です。
ただし物理アタッカーの星6ヒヨリが非常に強力で、星6のユカリやユイといった回復キャラも増えてきたため、ダンジョンコインで育成できる星6キャルでは突破できない編成も多くなりました。
星6を育成する場合はまずはユカリを優先し、その後はアリーナ防衛を強くしたいならマホ、シャッフル後のバトルアリーナ1000位以上を目指すならキャルを選択するのをオススメします。
【プリコネ】ex2ジャバウォックはPLV100前後でも耐久討伐できる!
ダンジョンex2 毒瘴の闇稜 ボス「ジャバウォック」は耐久討伐できることで有名です。今回はプリコネを最近始めた人向けに、どれくらい才能開花すればクリアできるのか、必要なHPについて紹介します。
耐久討伐するのに必要な知識とキャラ解説
覚えておきたい知識
- 通常攻撃はあまり痛くない
- UBは全体を毒にする (約2秒ごとに800ダメージ)。
- 残り20秒前後になると全体を猛毒にする (毎秒6000ダメージ)。
- 毒、猛毒のダメージでTPが回復します。
主に後者2つが重要です。
ジャバウォック耐久編成はヒーラーを複数編成し、猛毒によるTP回復でUB全体回復を連打してタイムアップまで耐える戦法です。
ダンジョンでタイムアップした場合、編成キャラのHP・TPを引き継いだまま再度戦闘を行うことができます。
これによりジャバウォックに何度も挑戦し、HPを削って討伐できます。
必要なステータスと才能開花
「HP14000ほどのステータス」があれば★3でも耐久討伐できます。
ジャバウォックの猛毒は毎秒6000ダメージなので、ヒーラーは猛毒を2回くらった段階でUB全体回復を発動し、HPを全回復します。
それを複数ヒーラーが順番に行うことでタイムアップまで粘ることができるので、猛毒6000ダメージを2回 (+敵UB毒800) を安定して耐えきるためにHP14000前後が必須になります。
またHP全回復・UB頻度増加のため「回復量上昇」「TP上昇・TP消費軽減」が重視されるので、そのステータスを持つ武器を強化するのがオススメです。
キャラRank11~15のどれがいいかは難しいですが、とりあえず挑んでみて回復量やHP・TPが足りなければ装備強化やランクアップを行うのがオススメです。
必要なヒーラー数
大手攻略サイトでは★5ヒーラーを3~4体紹介されていますが、ネネカ実装後はヒーラー2体ほどで耐久討伐できます。
ネネカUB範囲バフを展開することでヒーラー役のHP回復量・TP上昇量が大幅に上昇するので、「ネネカ+2ヒーラー」か「3~4ヒーラー」で討伐を狙えます。 (正月ユイは必須ではありません)
ちなみにダンジョンではクランメンバーからサポートを借りられますが、PLV+30までのキャラしか借りれないので最近始めた人は注意が必要です。(今回の動画ではlv151の正月ユイを借りています)
ヒーラー候補
正月ユイ (専用装備があると更に楽)
UBで全体に物理魔法無効バリア+リジェネを付与します。
専用装備はTP上昇ステータスが強化、またスキル1に魔法防御デバフが追加されるので1戦闘での総ダメージを増やせます。
ちなみにバリアでダメージが軽減された場合でも元々のダメージ分のTPは回復します。
ユイ
UBで全体を中回復します。★3に開花することでHP14000近くまで上昇しますが、メモリーピースがハードでの入手になるので若干時間がかかります。
ミサト (未所持)
UBで全体を中回復します。こちらもHP14000の確保のため★3にする必要性があると思います。メモリーピースはダンジョンコインでの交換になるので入手は容易です。
正月スズメ (未所持)
UBで全体を中回復+行動速度を大上昇させます。評価の低いキャラですが、UB全体回復量は他ヒーラーに匹敵し、正月に始めた人でもイベントで簡単に★3にできるので初心者にはオススメできます。ただし他に使い道はほとんどないのでコスパは悪いです。
実際の編成例とUB発動タイミング
正月ユイをサポートで借りた場合
【プリコネ】ex2ジャバウォック耐久討伐はPLV100前後から狙える【解説あり】
- 前 ミヤコ ★★★★ Rank15 専30
- 中 ユカリ ★★★★ Rank13 専30
- 後 ネネカ ★★★★ Rank14
- 後 正月ユイ ★★★★ Rank14 専30 (サポート)
- 後 ユイ ★★★ Rank14
前2人は倒されなければ★3でも誰でも大丈夫です。
今回はサポート正月ユイのHPが非常に高く、猛毒によるTP回復量が落ちているためユカリでTP支援を行っています。
残り20秒前後の猛毒がくるまではUB毒を回復したり、ネネカUBでダメージを稼いでいます。
また猛毒が来る直前までに全キャラのHP・TPを満タンにしておきます。
猛毒が始まる直前に正月ユイのバリアを貼っています。ジャバウォックのお腹が大きく膨れるのが合図です。
以降は猛毒を2回うけるごとにユイUB全体回復を使用し、正月ユイはTPがたまり次第UBバリアを貼っていきます。
またネネカのTP上昇バフを切らさないように注意します。
ちなみに残り2秒時にユカリのTP支援が発動しています。
正月ユイを自分で用意した場合
【プリコネ】ex2ジャバウォック耐久討伐はPLV100前後から狙える【正月キャル2凸】
- 前 ミヤコ ★★★★ Rank15 専30
- 後 ネネカ ★★★★ Rank14
- 後 正月キャル ★★★★ Rank14
- 後 正月ユイ ★★★★ Rank14 (専70)
- 後 ユイ ★★★ Rank14
低HPの正月ユイの場合、UB頻度が通常ユイと同程度になるので簡略化できます。
残り30秒くらいまではオート放置し、以降は猛毒を3回うけるごとにユイ+正月ユイのUBを発動するだけで耐えられます。
ついでに猛毒TP回復を利用して正月キャルUBを連打し、1回の戦闘でボスHPの半分を削り取っています。
正月キャルがいると毎日のジャバ討伐が楽でいいですね。
耐久討伐がうまくいかない時は?
プレイヤーごとにTP上昇量が異なるので、筆者と同じタイミングで発動してもうまくいかない場合があります。
ユイや正月ユイのHPが高すぎると猛毒TP回復量が落ち、UBが間に合わなくなることがあります。
才能開花やランクを下げるシステムはまだ存在しないため、ヒーラーを1人増やすことで対処しましょう。
またランクアップ等でTP上昇量が減ってUB頻度が落ちた場合、ユカリでTP支援をしたり、UBタイミングをズラしてみましょう。
「正月ユイをサポートで借りた場合」では、猛毒の直前に正月ユイUBバリアを貼ることで回復がギリギリ間に合うようになっています。
クリア報酬と毎日ジャバウォック
初めてダンジョンをクリアした時にスタミナ家具が貰えます。
またボス討伐で約30万マナ+ダンジョンコイン300枚が獲得できます。
スタミナ家具獲得のために一度はクリアしておきたいですが、ここがダンジョンコイン最高率なダンジョンなので、毎日ジャバウォックに挑むことになります。
毎日安定して倒せるよう、自分なりの討伐法を確立していきましょう。
追記(5月5日)
2月29日のアップデートにて、ダンジョンex3 緑竜の骸領 が追加されました。
ボス前まで踏破するとジャバウォック討伐よりも多くのダンジョンコインを入手できるため、現在は毎日ex3周回がダンジョンコイン最高率となっています。